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Luego de colocar acá los enlaces de descarga del Corel Draw X4 y su respectivo Keygen, me di a la tarea de buscar un curso que permitiera aprenderlo, para quienes no son muy duchos en el tema o quieren empezar. Este curso es una multimedia con uso de videos (muy práctico), y aunque es hecho sobre la versión 12, puede servir de mucho, por lo que espero les sirva para su desarrollo profesional.

Datos Técnicos
Curso Multimedia e Interactivo de CorelDRAW (Serie Clic)
Español | ISO | CD-ROM | 446 MB | Serie clic | Edición 2007

Descripción
CorelDRAW es una suite integral que facilita el desarrollo de una amplia variedad de diseños profesionales para diferentes áreas. Por tradición es el programa líder en artes gráficas e ilustraciones basadas en vectores.
En las versiones recientes CorelDRAW ha incluido una variedad de complementos orientados a aplicaciones específicas.
Corel Photo Paint para tratamiento de imagen.
Corel Trace, Convierte imágenes a vectores.
Corel Capture, Captura pantallas de forma seccionada y/o completa.
Barcode Wizard, Asiste en la generación de Códigos de Barra.
Corel Rave, Desarrolla gráficos y animaciones interactivas para Web.
FontNav, Instala y desinstala fuentes sin recargar el sistema.
Todo complementado con las herramientas modernas para enlaces, publicación de impresos, páginas web y edición de documentos electrónicos PDF.

Contenido:
Capitulo 1
Conceptos
1.1 Entorno/Interfaz
1.2 Activación de Barras
1.3 Paletas de Color
1.4 Ventanas Acoplables
1.5 Caja de Herramientas
1.6 Barra de Propiedades
1.7 Manipulación de Objetos
1.8 Acercamiento y Ubicación
1.9 Inicio-Pagina y adecuación

Capitulo 2
Formas Vectoriales
2.1 Formas Geométricas
2.2 Formas Básicas
2.3 Reubicar y renombrar
2.4 Contornos y rellenos
2.5 Relleno sólido o uniforme
2.6 Rellenos Degradados
2.7 Patrones de Relleno
2.8 Relleno de textura
2.9 Relleno Interactivo

Capitulo 3
Trazos Y Efectos
3.1 Herramienta mano alzada
3.2 Herramienta Bézier
3.3 Herramienta pluma
3.4 Trazo Artístico
3.5 Trazos Combinados
3.6 Mezclas y Siluetas interactivas
3.7 Combinación de objetos
3.8 Extrusión interactiva
3.9 Herramienta cuchillo
3.10 Borrado y Lentes

Capitulo 4
Imágenes y Textos
4.1 Mapas de bits
4.2 Power Clip
4.3 Importación de Imágenes
4.4 Transformación de Imágenes
4.5 Efectos de Bitmaps
4.6 Adición de Textos
4.7 Perspectiva de textos
4.8 Textos sobre contornos
4.9 Sombreado d texto
4.10 Adaptación de texto

Capitulo 5
Publicación
5.1 Sombra y Transparencia
5.2 Separación de sombras
5.3 Edición de texto
5.4 Reubicación y cortes
5.5 Código de Barras
5.6 Publicación PDF y HTML
5.7 Conversión Texto en Curvas
5.8 Exportar diseños
5.9 Modificación de Formatos
5.10 Impresión y Separación de Colores

Enlaces (Rapidshare)

Parte 01 | Parte 02 | Parte 03 | Parte 04 | Parte 05

Enlaces (Megaupload)

Parte 01 | Parte 02 | Parte 03 | Parte 04 | Parte 05

NOTA: Los enlaces son intercambiables

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Aurelio Franco Fernández

Sabido es por la comunidad de webmaster, el debate existente sobre el uso de la tecnolgía flash para hacer páginas web. Unos opinan que es lo mejor, y otros que es lo peor. A les gusta y a otros no, realmente, como todo en esta vida.

Personalmente considero absurdo debatir sobre éste tema, y lo considero así, sencillamente porque por suerte, la edición web es una rama, amplia, extensa y muy prolífica tecnológicamente, lo cual nos da un gran abaníco de tecnologías a usar para hacer lo mismo, una web, y dicho esto, creo que se entiende el por que considero absurdo este debate, que cada cual use la que más cómoda le parezca. A pesar de lo dicho, me confieso defensor, y admirador de la tecnología FLASH de toda la vida, sencillamente, porque tú imaginación es la que pone limites a los diseños y la interactividad de los proyectos que se realizan con ella.

Pero ese no es el tema. Lo que quiero es dar mi opinión al respecto de dicho debate. No me gusta discutir, porque considero que todo el mundo tiene razón en este tema, al menos, su razón. Pero si que considero oportuno decir que FLASH es una tecnología muy de futuro que aporta una calidad visual a la web inmensa, y eso no lo pueden negar. Mi respuesta a la pregunta que plantéo, es SI, si, porque hoy día, y cada vez más, lo visual prima con respecto a lo funcional, y ojo, lo visual puede perfectamente ser funcional si hacemos las cosas bien. Lo que quiero decir es que a la gente, cada vez le parece más aburrido visitar una web estática y prefiere más interactividad.

Hace unos años, mi postura era distinta en cierto modo, me encantaba el FLASH, pero ciertamente era un peñazo esperar una web que cargue durante 20 minutos una peli para que puedas visitar una web, pero eso era antes, las conexiones a internet han cambiado y cambiarán mucho durante los años anteriores y venideros, y eso, facilita mucho el uso de ésta tecnología. Los detractores de FLASH siempre han puesto las mismas trabas, el peso de las películas, la usabilidad y la accesibilidad. El peso de las peliculas en flash es sumamente optimizable, tanto así que podrías diseñar una web bien bonita y con tan poco peso que un línea de 56 Kb pudiese verla en 2-3 segundos.

Otra cosa son los conceptos de usabilidad y accesibilidad, los cuales comparte al 100%, una web tiene que ser facilmente accesible y facilmente entendible. Flash y la usabilidad. Usabilidad: Facilidad de uso. ¿Como se consigue?, con una buena organización y un buen planteamiento de la arquitectura de la web, ¿Flash nos permite esto?, con flash puedes hacer lo que quieras, incluso puedes preparar el afamado directorio dinámico o como yo digo, las migas de pan del famoso Jacob Nielsen. Los límites de la usabilidad los crea la estructura de la web, la cual depende directamente del diseñador/programador de la misma. Es cierto que este término, puede jugar un poco en detrimento del diseño, no visual, sino arquitectónico de la web, porque si seguimos los cánones marcados, todas las webs las deberíamos diseñar con el logo a la parte superior izquierda, el menú a la izquierda separado por categorías, el contenido en el parte central etc.. etc.. etc…

En definitiva, deberíamos seguir las pautas marcadas por el famoso EYETRACK III, del cual tengo que decir que me parece un estudio interesantísimo. Pero ¿Y todas las web exactamente iguales en formato?, que aburrido!!!!. Por eso, considero que la usabilidad no juega en contra de Flash, pues la puedes implementar perfectamente con él, pero creo que es un concepto que está ahí para tenerlo en cuenta y no para venerarlo. FLASH y accesibilidad. Cierto, Flash necesita un plugin para ejecutarse, vaya engorro!!!!. Por cierto ¿Conocéis mucha gente que no lo tenga instalado?, Yo alguno que otro, pero no por nada, sino por cabezonería, porque para insetalarlo no es necesario cursar ningun master ni tener una conexión T1 para descargarlo ni nada por el estilo, es tan tan facil, que incluso Firefox ya te lo instala solo. Con lo cual, el engorro desaparece.

Otro tema, y desde mi punto de vista bastante delicado en cuanto a la accesibilidad de esta tecnología, es el uso de ella para desarrollar proyectos que puedan ser accedidos por gente discapacitada, y no me voy a extender demasiado en el tema porque sencillamente, ni estoy preparado, ni documentado lo suficiente como para profundizar en él. Lo único que quiero decir, es que éste es el filon de los detractores de flash, pero pienso una cosa al respecto, flash no es accesible en este sentido, pero por ¿Por qué?, Yo pienso que porque nadie se ha puesto a investigar al respecto, que además creo que debe de ser bastante complicado, y aún así, considero que se podría conseguir. Bueno, dicha mi opinión al respecto, os vuelvo a plantear la cuestión ¿FLASH o NO FLASH?, ¿Qué opinan?

Tomado de: www.desarrolloweb.com

Muestra

Ahora que Internet ofrece múltiples posibilidades para el diseño de información online, el problema no es una cuestión de falta de recursos, sino de saber cuándo usar cada uno de ellos.
Con esta cuestión en mente, la gente del consorcio DiSEL (Digital Story Effects Lab) se largó a realizar un estudio de campo: compararon la reacción de los usuarios frente a dos diferentes formas de presentar la información a las que recurrió la BBC para informar sobre un mismo tema: los efectos sobre la salud de las drogas “recreativas” (alcohol, speed, entre otras). Por un lado, una presentación estática, al estilo enciclopédico. Por el otro, una presentación interactiva. Veamos algunas de las conclusiones, reseñadas en un artículo reciente de la Online Journalism Review.

  • Las presentaciones interactivas funcionan mejor cuando lo que se busca es que los usuarios:
    - le dediquen más tiempo a la presentación
    - describan la experiencia como “placentera”
    - recuerden más información
    - recuerden una marca
    - se entretengan
  • Las presentaciones estáticas, en cambio, son mejores cuando el objetivo es que los usuarios:
    - exploren todas las posibilidades y materiales que ofrece la presentación
    - perciban que la navegación y exploración de la presentación es simple
  • Ambas son igualmente efectivas respecto a lograr que los usuarios retornen al sitio en busca de más contenido.

El artículo también comenta alguna de las conclusiones del Eyetrack III respecto al uso de contenido multimedia.

  • Las presentaciones interactivas funcionan mejor cuando se busca que los usuarios recuerden en forma más efectiva términos no familiares y procedimientos o procesos.
  • Los textos estáticos son más efectivos cuando el objetivo es que los usuarios recuerden información factual específica, como nombres, lugares o fechas.

A la manera de las revistas femeninas para adolescentes, la nota finaliza con un test simple y breve que permite a los editores y diseñadores decidir cuándo es más conveniente recurrir a una presentación multimedia e interactiva.